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该设备大大降低了75~80级技能的冷却时间。如果玩家的职业主要使用75~80级技能输出,可以考虑佩戴该设备。当然,该设备也可用于更换。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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合成徽章应在闪光级别以上。玩家可以通过分解时尚或参与活动获得这一级别的徽章。目前,DNF官方账日登录可以获得华丽的徽章。强烈建议玩家参与。
英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
修罗作为搬砖的老职业,技能CD短,技能范围大。超高大招的爆发可以很快打开,这使得修罗搬砖的效率不慢。然而,由于修罗的移动速度较慢,这一职业的搬砖效率不是第一线。
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